mircindirrr

Sunucuda /rules olarak gözüken kurallar listesini /kurallar yapmak

# Unreal3.2
# <msg.h>
# cd Unreal3.2/include
# pico -w msg.h

pico -w msg.h komutu ile msg.h dosyasina giris yapiyoruz. dosya içerisinde aşağıdaki bölümü bulup;

#define TOK_HELPSERV “s” /* 114 */
#define MSG_RULES “RULES” /* RULES */
#define TOK_RULES “t” /* 115 */
#define MSG_MAP “MAP” /* MAP */
#define TOK_MAP “u” /* 117 */

RULES yazan kısımı KURALLAR olarak degistiriyoruz. Değişimden sonra dosyanın alacağı şekil aşağıdaki gibi olmalıdır;

#define TOK_HELPSERV “s” /* 114 */
#define MSG_RULES “KURALLAR” /* RULES */
#define TOK_RULES “t” /* 115 */
#define MSG_MAP “MAP” /* MAP */
#define TOK_MAP “u” /* 117 */

Değişiklikleri kaydedip dosyayı kapatıyoruz.

# Unreal3.2
# <m_rules.c>
# cd Unreal3.2/src/modules
# pico -w m_rules.c

m_rules.c dosyasında aşağıdaki satırı bulup,

#define MSG_RULES “RULES”
#define TOK_RULES “t”

Aşağıdaki şekilde değiştiriyoruz.

#define MSG_RULES “KURALLAR”
#define TOK_RULES “t”

cd.. komutunu kullanarak Unreal3.2 dizinine geliyoruz. ve  make çekiyoruz.